GAT3/AT5-G-1BBEDIENUNGSANLEITUNGBitte bewahren Sie alle Informationen für spätere Referenz auf.Vorsichtsmaßregeln hinsichtlich der Sicherheit Bevor S
G-9Vorbereitung zum SpielenBitte bereiten Sie eine Haushaltsnetzdose oder Batterien vor.• Bitte beachten Sie unbedingt die getrennten „Vorsichtsmaßreg
Benutzen des MustersequenzersG-99 Ersetzen der Begleitungsmuster eines vorhandenen Rhythmus durch neue AufnahmenMit diesem Vorgehen nehmen Sie ein od
Benutzen des MustersequenzersG-1003.Wählen Sie mit den Tasten L-13 (INTRO) bis L-16 (SYNCHRO/ENDING) das abzuspielende Begleitungsmuster. Um z.B. das
Benutzen des MustersequenzersG-1011.Drücken Sie bei angezeigter Mustersequenzer-Anzeige die Taste C-6 (RECORD).• Die Taste beginnt zu blinken und das
Benutzen des MustersequenzersG-1021.Führen Sie die Schritte 1 bis 6 von „Einen vorhandenen Rhythmus zur Probe bearbeiten“ (Seite G-99) aus.2.Führen Si
Benutzen des MustersequenzersG-1036.Wenn Sie Noten aufnehmen möchten, die Sie in Echtzeit auf der Tastatur spielen, führen Sie bitte die folgenden Sch
Benutzen des MustersequenzersG-1048.Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7 für alle zu bearbeitenden Parts.• Es wird empfohlen, den Rhythmus nach jeder
Benutzen des MustersequenzersG-1056.Konfigurieren Sie die Mixer-Einstellungen für den gewählten Instrumentpart. Sie können diesen Schritt überspringen
Benutzen des MustersequenzersG-1061.Drücken Sie die Taste C-4 (PATTERN SEQUENCER).• Dies zeigt die Mustersequenzer-Anzeige an. Näheres zu den Anzeigei
Benutzen des MustersequenzersG-107• Wenn Sie anstelle der Bedienung von Schritt 1 die Taste R-15 (EXIT) drücken, erscheint die unten gezeigte Bestätig
Benutzen des MustersequenzersG-1085.Wählen Sie mit den Tasten L-13 (INTRO) bis L-16 (SYNCHRO/ENDING) das zu bearbeitende Begleitungsmuster.6.Wählen Si
Vorbereitung zum SpielenG-10Die Stromversorgung ist über sechs Monozellen (D) möglich.• Verwenden Sie Alkali- oder Zink-Kohle-Batterien. Verwenden Sie
Benutzen des MustersequenzersG-109Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt, wie das nachstehende Beispiel illustriert, die einzelnen Ereignisse, die in einem
Benutzen des MustersequenzersG-1101.Wählen Sie in der Mustersequenzer-Anzeige den Part mit Status „Recorded Data“ oder „Empty“, dessen Ereignisse Sie
Benutzen des MustersequenzersG-111Die Einstellungen dieses Abschnitts legen fest, wie die aktuell bearbeiteten oder erzeugten Instrumentparts klingen,
Benutzen des MustersequenzersG-112 Table (Akkord-Umrechnungstabelle)Begleitungsmuster werden normalerweise in Tonart C-Dur (Grundton C, Tongeschlecht
Benutzen des MustersequenzersG-113 BreakPoint (Bruchpunkt)Dieser Parameter legt den Grundton von C bis B fest, an dem die Bass- und Akkordnoten der B
Benutzen des MustersequenzersG-114• Dieses Vorgehen kopiert nur Notenereignisse.• Das Vorgehen ist nicht ausführbar, wenn als Begleitungsmuster ein IN
Benutzen des MustersequenzersG-1151.Halten Sie bei angezeigter Mustersequenzer-Anzeige die Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und drücken Sie dabei Taste
G-116Audio-Aufnahme und -WiedergabeDer vom Digital-Keyboard ausgegebene Ton kann in Form von Audiodateien auf einer Speicherkarte aufgezeichnet werden
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-117Im Rhythmus- und Songsequenzermodus können Sie Ihr Spiel auf der Tastatur aufnehmen.• Konkret erfolgt die Aufnahme
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1181.Näheres zum Festlegen der Vortragsart für die Aufnahme finden Sie unter „Audioaufnahme“ (Seite G-116).2.Wenn Sie
G-11AnschlüsseDas Anschließen eines Kopfhörers schaltet die Tonausgabe über die eingebauten Lautsprecher stumm, so dass Sie auch spät nachts üben könn
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-119• Wenn ein Sternchen (*) vor der Nummer der Audiodatei angezeigt ist, bedeutet dies, dass die Datei bereits Aufnahm
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1201.Führen Sie das Vorgehen von „Audioaufnahme vorbereiten“ (Seite G-118) aus.• Dies ruft den Rhythmusmodus auf.2.Füh
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-121• Sie können die Audiowiedergabe aus dem Rhythmusmodus oder dem Songsequenzermodus starten. Sie kann nicht aus dem
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1224.Drücken Sie die Taste L-17 (PLAY/STOP).• Dies startet die Wiedergabe der Audiodatei und die Taste L-17 (PLAY/STOP
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1231.Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von „Eine aufgenommene Audiodatei abspielen“ (Seite G-121) zum Starten der Wieder
Audio-Aufnahme und -WiedergabeG-1241.Drücken Sie Taste C-2 (AUDIO PLAY) zum Aufrufen des Audio-Wiedergabemodus.2.Zeigen Sie mit dem Rad oder den Taste
G-125Benutzen des FunktionsmenüsDas Funktionsmenü umfasst die Stimmung und Anschlagsdynamik, Local ein/aus und andere übergreifende Einstellungen, die
Benutzen des FunktionsmenüsG-1264.Zum Schließen des Funktionsmenüs drücken Sie bitte Taste R-13 (FUNCTION) oder R-15 (EXIT).• Bitte beachten Sie, dass
Benutzen des FunktionsmenüsG-127Legt fest, wie oft Noten oder Akkorde, die vom Arpeggiator gespielt werden, innerhalb eines Schlags (Beat) ertönen (Se
Benutzen des FunktionsmenüsG-128• Näheres über die hier erwähnten „Parts“ finden Sie unter „Wie Parts organisiert sind“ (Seite G-38).Regelt den Lautst
AnschlüsseG-12Sie können den Ton von einem CD-Spieler, einem anderen Digital-Keyboard oder Gerät oder einem Mikrofon über die Lautsprecher des Digital
Benutzen des FunktionsmenüsG-129Legt fest, ob die Ausschaltautomatik (Seite G-13) aktiviert (on*) oder deaktiviert (oFF) ist. Auch wenn „on“ für diese
Benutzen des FunktionsmenüsG-130 Alle Daten und Einstellungen (oder nur Parameter-Einstellungen) initialisieren1.Drücken Sie R-13 (FUNCTION) zum Anze
G-131Benutzen einer SpeicherkarteSie können Anwenderbereichdaten des Digital-Keyboards auf einer Speicherkarte speichern und Daten von einer Speicherk
Benutzen einer SpeicherkarteG-132• Berühren Sie beim Einstecken in das Digital-Keyboard oder beim Entnehmen auf keinen Fall die Kontakte einer Speiche
Benutzen einer SpeicherkarteG-1333.Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 (FUNCTION) die Taste C-17 (MENU).• Dies zeigt die Anzeige „Play/Card
Benutzen einer SpeicherkarteG-1344.Drücken Sie bei gedrückt gehaltener Taste R-13 (FUNCTION) die Taste C-9 (LOAD/SAVE).• Dies zeigt, wie unten gezeigt
Benutzen einer SpeicherkarteG-135 Datenspeicherung auf einer SpeicherkarteDas obige Vorgehen speichert Digital-Keyboard-Daten in einem Ordner mit dem
Benutzen einer SpeicherkarteG-1361.Setzen Sie die Speicherkarte in den Kartenschlitz ein.2.Drücken Sie die Taste C-9 (CARD) zum Aufrufen des Kartenmod
Benutzen einer SpeicherkarteG-137Sie können auf dem Digital-Keyboard Musikdateien abspielen, die Sie mit dem Computer auf einer Speicherkarte gespeich
Benutzen einer SpeicherkarteG-138Beim Wiedergeben einer Musikdatei mit einem Klavierstück, bei dem die Parts der linken und rechten Hand in getrennten
G-13Wählen und Spielen einer Klangfarbe1.Stellen Sie durch Drehen von Regler L-2 (MAIN VOLUME) in Richtung MIN eine niedrige Lautstärke ein.2.Schließe
Benutzen einer SpeicherkarteG-139Nach der folgenden Anleitung können Sie zur Wiedergabe einer Musikdatei von einer Speicherkarte auf der Tastatur mits
G-140Anschließen an einen ComputerSie können das Digital-Keyboard an einen Computer anschließen und MIDI-Daten zwischen den beiden Geräten austauschen
Anschließen an einen ComputerG-141Sie können Songsequenzer-Songs, Anwenderrhythmen und andere im Speicher des Digital-Keyboards enthaltene Daten zum A
Anschließen an einen ComputerG-142Sie können Rhythmusdaten von anderen Modellen übertragen, indem Sie diese von einer Speicherkarte laden oder die Dat
G-143ReferenzFehlermeldungenDisplay-MeldungUrsache Erforderliche MaßnahmenFormat 1. Das Format der Speicherkarte ist mit diesem Digital-Keyboard nicht
ReferenzG-144Wrong Data 1. Die Daten auf der Speicherkarte sind korrumpiert. Verwenden Sie eine andere Speicherkarte.2. Die Speicherkarte enthält Date
ReferenzG-145StörungsbeseitigungSymptom AbhilfeMitgeliefertes ZubehörIch finde das Zubehör nicht, das dem Produkt beigepackt sein sollte.Bitte kontrol
ReferenzG-146Die Noten klingen weiter und stoppen nicht.• Schalten Sie den Strom aus und wieder ein, um alle Digital-Keyboard-Einstellungen zu initial
ReferenzG-147Technische DatenModelle AT-3 / AT-5Tastatur AT-3: 61 standardformatige TastenAT-5: 76 standardformatige TastenAnschlagsdynamik 2 Typen, A
ReferenzG-148• Änderungen der technischen Daten und des Designs ohne Vorankündigung vorbehalten.SpeicherkartenUnterstützte Speicherkarten SD- oder SDH
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-14 Ausschaltautomatik deaktivieren1.Drücken Sie bei eingeschaltetem Digital-Keyboard die Taste L-1 (POWER), um e
ReferenzG-149Bitte lesen und beachten Sie die nachstehenden Vorsichtsmaßregeln zur Benutzung des Gerätes. OrtVermeiden Sie bei der Aufstellung die fo
ReferenzG-150Die nachstehende Tabelle zeigt die im Vorgang von „Einen DSP verwenden“ (Seite G-34) wählbaren DSPs.• Die Spalte „Nummer“ zeigt die DSP-N
ReferenzG-151Alle Preset-DSPs des Digital-Keybaords gehören einem der DSP-Typen in der nachstehenden Tabelle an. Zum Erzeugen eines Anwender-DSPs (Sei
ReferenzG-152 Einzel-DSP-Parameter01: WahDies ist ein Wah-Effekt, der mittels LFO automatisch die Frequenz beeinflussen kann.Parameter und Werteberei
ReferenzG-15308: FlangerVerleiht den Klängen einen wild pulsierenden, metallisch wirkenden Nachhall. Die LFO-Wellenform ist wählbar.Parameter und Wert
ReferenzG-15414: Lo-FiGibt dem Eingangssignal verschiedene Arten von Rauschen zu, um einen nostalgischen Lo-Fi-Sound zu erzeugen.Umfasst Tonhöhenschwa
ReferenzG-155Zusätzlich zu den Akkorden, die mit Fingered 1 und Fingered 2 eingegeben werden können, werden auch die folgenden Akkorde erkannt.• Bei F
ReferenzG-156AkkordtabelleRootChordTypeMmdimaugsus4sus27m7M7m7b57b57sus4add9madd9mM7dim7696m6(A#)/BbBF#/(Gb)G(G#)/AbAFCC#/(Db)D(D#)/EbE• Da der Eingab
ReferenzG-157Die nachstehende Tabelle zeigt die Zuordnungen zwischen den MIDI IN- und MIDI OUT-Kanälen und den einzelnen Parts.* Der MIDI OUT-Kanal vo
ReferenzG-158ParameterlisteZum Checken dieses Einstellpunkts:Siehe Spalte in Tabelle unten:Bei jedem Ausschalten gespeicherte Einstellpunkte1Im Regist
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-155.Sie können die gewählte Klangfarbe jetzt auf der Tastatur spielen.• Sie können auch die Tasten R-14 (–, +) zu
Function Transmitted Recognized RemarksBasic Channel1 - 161 - 161 - 161 - 16Default ChangedNoteNumber0 - 1270 - 127 *1True voiceAfter TouchControlChan
ProgramChangeO 0 - 127O 0 - 127:True #System ExclusiveO *2OSystem CommonXXXXXX: Song Pos: Song Sel: TuneAux MessagesRemarksXOXOXXOOXOOX: All sound off
MA1011-B Printed in China AT3/AT5-G-1BKDie Recycling-Marke zeigt an, dass die Verpackung denUmweltschutzbestimmungen in Deutschland entspricht.
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-161.Schlagen Sie im getrennten „Anhang“ die Gruppe(n) und Nummern der beiden zu verwendenden Klangfarben (Klang f
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-171.Halten Sie Taste R-19 (SPLIT) gedrückt und drücken Sie dabei die Tastaturtaste, die die am weitesten links li
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-18Mit der Transponierungsfunktion können Sie die Gesamttonhöhe des Keyboards in Halbtonschritten anheben und abse
Wichtig!Bitte machen Sie sich mit den folgenden wichtigen Informationen vertraut, bevor Sie dieses Produkt benutzen.• Bevor Sie den optionalen Netzada
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-191.Drücken Sie die Taste L-10 (METRONOME).• Dies startet das Metronom.• Dies zeigt das Tempo zusammen mit der Za
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-20 Tempo durch Antippen einstellen1.Halten Sie Taste R-13 (FUNCTION) gedrückt und tippen Sie dabei mit der gewün
Wählen und Spielen einer KlangfarbeG-21Mit dem Arpeggiator können Sie verschiedene Arpeggios und andere Phrasen durch einfaches Drücken von Tasten in
G-22Spielen mit einer orientalischen SkalaSie können die Skala (Stimmung) des Keyboards auf verschiedene orientalische Skalen oder andere Temperierung
Spielen mit einer orientalischen SkalaG-23Das nachstehende Vorgehen ermöglicht eine Feinstimmung einer Note auf allen damit belegten Tasten in 1-Cent-
Spielen mit einer orientalischen SkalaG-242.Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER).• Dies zeigt eine Temperierungswahlanzeige wie unten an.3.Wählen Sie mi
Spielen mit einer orientalischen SkalaG-25Nach dem folgenden Vorgehen können Sie bis zu vier Skaleneinstellungen abspeichern, um diese bei Bedarf schn
G-26Benutzen der BegleitautomatikDie Begleitautomatik gibt Ihnen die Möglichkeit, einfach den Begleitrhythmus zu wählen, woraufhin automatisch eine ge
Benutzen der BegleitautomatikG-276.Drücken Sie die Taste L-16 (SYNCHRO/ENDING).• Dies schaltet auf Synchro-Bereitschaft (Begleitung wartet, bis Sie ei
Benutzen der BegleitautomatikG-28Bei laufender automatischer Begleitung können Sie über die Akkordtastatur den Akkord-Grundton und Typ festlegen. Als
G-2InhaltAllgemeine Anleitung...G-4Ablesen des Displays ... G-6Modi...
Benutzen der BegleitautomatikG-29Die Begleitautomatik umfasst die unten gezeigten sechs Begleitmuster. Sie können das Muster während der Begleitungswi
Benutzen der BegleitautomatikG-30Bei automatischer Harmonisierung (Harmonieautomatik) werden Harmonien zu den Melodienoten ergänzt, die Sie mit der re
G-31Auflegen von Effekten auf einen KlangSie können in die vom Digital-Keyboard erzeugten Sounds verschiedene akustische Effekte einbringen. Die vorin
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-32 Konfiguration des DSP-Effekt-ModusDer DSP-Effekt-Modus ist aktiviert, wenn „DSP“ für den Effektparameter „C
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-33Die Effekte unterteilen sich in verschiedene Typen (Hall, Chorus, DSP), weshalb zunächst nach der folgenden A
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-342.Falls Sie möchten, können Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die konkaven Klammern (%) auf „DSP Disable“ stelle
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-354.Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die konkaven Klammern (%) zur Einstellung „DSP“.• Dadurch erscheinen
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-365.Bewegen Sie mit den Tasten R-17 (t, y) die Markierung 0 zum zu ändernden Parameter.• Näheres über die Bedie
Auflegen von Effekten auf einen KlangG-37Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der DSP-Editor-Anzeige konfiguriert werden können.Die in
G-38Benutzen des MixersDie Klangquelle dieses Digital-Keyboards kann gleichzeitig bis zu 32 getrennte Parts erzeugen. Jeder einzelne Part ist getrennt
InhaltG-3Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichern...G-61Setup im Registrationsspeicher speichern ...
Benutzen des MixersG-391.Drücken Sie die Taste C-7 (MIXER).• Die Mixeranzeige erscheint.2.Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) den zu ändernden Mixer
Benutzen des MixersG-40• Die Details der Einstellungen der Anfangsvorgabe, die durch Ausführung des folgenden Vorgangs abgerufen werden, finden Sie in
Benutzen des MixersG-41Die nachstehenden Tabellen zeigen die Parameter, die in der Mixeranzeige konfiguriert werden können.Die in der Spalte „Einstell
Benutzen des MixersG-42Die MIC/INST-Parameter umfassen Einstellungen, die die Anschlüsse T-5 (INST IN) und T-8 (MIC IN) betreffen.MIC/INST-ParameterPa
Benutzen des MixersG-43Die Part-Parameter umfassen Punkte, die für die Parts A01 bis A16 und B01 bis B16 eingestellt werden können.Part-ParameterParam
G-44Benutzen des KlangeditorsSie können eine Anwenderklangfarbe erzeugen, indem Sie eine der vorinstallierten Preset-Klangfarben bearbeiten.Die vorins
Benutzen des KlangeditorsG-45• Cutoff-Frequenz (Eckfrequenz)Die Cutoff-Frequenz ist ein Parameter zum Verändern des Timbres durch Ausfiltern aller Fre
Benutzen des KlangeditorsG-464.Ändern Sie mit dem Rad oder den Tasten R-14 (–, +) den eingestellten Wert.• Gleichzeitiges Drücken von R-14 (–, +) stel
Benutzen des KlangeditorsG-47Die nachstehende Tabelle zeigt die Parameter, die in der Klangeditor-Anzeige konfiguriert werden können. Informationen zu
Benutzen des KlangeditorsG-48DSP Type(DSP-Typ)Zeigt die Nummer des DSP-Typs, der dem obigen DSP-Wert entspricht, der automatisch als Anfangsvorgabe ei
G-4Allgemeine Anleitung• Die Illustrationen in dieser Bedienungsanleitung zeigen das AT-5.RückseiteRadL-1 - L-18 C-1 - C-17R-1 - R-20D-1 - D-17S-1T-1
G-49Musik-PresetsÜber die Musik-Presets sind Begleitung, Klangfarbe, Hall und anderen Einstellungen für vorgegebene Akkordfolgen mit einem einfachen T
Musik-PresetsG-503.Wählen Sie mit den Tasten von L-4 ([A] POPS/ROCK/DANCE) bis L-9 ([F] USER RHYTHMS) eine Musik-Preset-Gruppe.•Die Taste L-9 ([F] USE
Musik-PresetsG-51Wählen eines Musik-Presets ruft die in der nachstehenden Tabelle aufgelisteten Einstellungen ab.• Außer der Akkordfolge können nach d
Musik-PresetsG-52Wenn die Musik-Preset-Anzeige angezeigt ist, können Sie mit Taste L-18 (ACCOMP ON/OFF) die Begleitautomatik-Einstellungen ändern.• Wi
Musik-PresetsG-53Die Presetbereiche von F:001 bis F:050 dienen zum Speichern von Anwenderpresets. Im Speicher können bis zu 50 Anwenderpresets gleichz
Musik-PresetsG-546.Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „Store“ und drücken Sie dann die Taste R-16 (ENTER).• Dies zeigt eine Anzeige z
Musik-PresetsG-55Dieser Abschnitt erläutert, wie Akkordfolgen mit den „Timing“-Einstellungen (Schläge pro Takt) von Schritt 5 unter „Ein Anwenderprese
Musik-PresetsG-56•3/4Spielt Akkorde Takt für Takt mit einer 3/4-tel der Aufnahme betragenden Zahl von Schlägen. Diese Einstellung eignet sich besonder
Musik-PresetsG-57Sie können eine vorprogrammierte Akkordfolge abändern und als Anwenderpreset speichern oder eine von Grund auf neue Akkordfolge erste
Musik-PresetsG-581.Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung unter „Ablauf der Bearbeitung von Akkordfolgen“ auf Seite G-57 aus.2.Bewegen Sie mit
Allgemeine AnleitungG-5• In dieser Anleitung bezieht sich die Bezeichnung „Digital-Keyboard“ auf das AT-3/AT-5• In dieser Bedienungsanleitung sind die
Musik-PresetsG-594.Legen Sie die Stelle, an der der neue Akkord eingefügt werden soll, über die Zahl der Schläge nach der aktuellen Cursorposition fes
Musik-PresetsG-601.Führen Sie die Schritte 1 und 4 der Anleitung unter „Ablauf der Bearbeitung von Akkordfolgen“ auf Seite G-57 aus.2.Drücken Sie bei
G-61Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichernIm Registrationsspeicher können Sie Digital-Keyboard-Setups (Klangfarbe, Rhythmus usw.)
Digital-Keyboard-Setups im Registrationsspeicher speichernG-621.Konfigurieren Sie Klangfarbe, Rhythmus und andere Einstellungen, die Sie in das Setup
G-63Benutzen des SongsequenzersMit dem Songsequenzer können Sie Ihr Spiel auf dem Keyboard (einschließlich Begleitautomatik) aufnehmen oder Parts getr
Benutzen des SongsequenzersG-642.Drücken Sie die Taste C-6 (RECORD).• Die Taste beginnt zu blinken und die unten gezeigte EASY REC-Anzeige erscheint i
Benutzen des SongsequenzersG-651.Führen Sie die Schritte 1 bis 4 von „Musik-Preset beim Spielen einsetzen“ (Seite G-49) aus.2.Drücken Sie die Taste C-
Benutzen des SongsequenzersG-66 Aufnahmestart• Schlageinstellung• Rhythmuswahl• Tempo-Einstellung• Skalen-Einstellung• Nachstehende Mixer-Einstellung
Benutzen des SongsequenzersG-67Dieser Abschnitt beschriebt, wie auf der Systemspur und auf den Spuren 01 bis 16 aufgenommen werden kann. Näheres zur S
Benutzen des SongsequenzersG-68• Seite 2 des Menüs enthält zwar einen Menüpunkt „RecType“, diese Einstellung ist bei Aufnahme eines Vortrags auf der S
Allgemeine AnleitungG-6Dieser Abschnitt erläutert die im Display des Digital-Keyboards angezeigten Inhalte.1Anzeigefeld für DetailinformationenHier we
Benutzen des SongsequenzersG-694.Wählen Sie mit den Tasten R-17 (u, i) eine Spur (Spur 01 bis Spur 16).5.Nehmen Sie die für den Vortrag geeigneten Pan
Benutzen des SongsequenzersG-701.Halten Sie, solange nach dem Ende der Spuraufnahme noch die Anfangsanzeige des Songsequenzer-Modus im Display angezei
Benutzen des SongsequenzersG-71Der Mixer ist bei Wiedergabe, Wiedergabe-Bereitschaft und Aufnahme-Bereitschaft (Taste C-6 (RECORD) blinkt) sowie bei l
Benutzen des SongsequenzersG-726.Drücken Sie die Taste L-17 (START/STOP).• Dies startet die Punch-in-Wiedergabe.• Während der Punch-in-Wiedergabe wird
Benutzen des SongsequenzersG-736.Verwenden Sie die Tasten R-17 (u, i) zum Verstellen des Cursors und das Rad oder die Tasten R-14 (–, +) zum Ändern de
Benutzen des SongsequenzersG-745.Stellen Sie mit Taste R-17 (y) die Markierung 0 auf „PanelRecord“.6.Drücken Sie die Taste R-16 (ENTER).7.Beantworten
Benutzen des SongsequenzersG-751.Drücken Sie Taste C-5 (SONG SEQUENCER) zum Aufrufen des Songsequenzer-Modus.2.Wählen Sie mit dem Rad oder den Tasten
Benutzen des SongsequenzersG-767.Drücken Sie zum Stoppen der Wiedergabe die Taste L-17 (START/STOP).• Wenn Sie die Taste R-15 (EXIT) drücken, ohne im
Benutzen des SongsequenzersG-771.Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-76 das Songeditor-Menü mit au
Benutzen des SongsequenzersG-781.Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Songeditor starten“ auf Seite G-76 das Songeditor-Menü an.2.B
Allgemeine AnleitungG-7Das Digital-Keyboard besitzt drei Modi: einen Rhythmusmodus, einen Kartenmodus und einen Songsequenzermodus. Der aktuell gewähl
Benutzen des SongsequenzersG-79Wie unter „Songs, Spuren und Parts“ (Seite G-65) näher erläutert, ist die Systemspur eine eigenständige Spur, während d
Benutzen des SongsequenzersG-80Bei der Spurbearbeitung (Systemspur, Spuren 01 bis 16) werden die folgenden Vorgänge unterstützt.• Löschen einer einzel
Benutzen des SongsequenzersG-811.Zeigen Sie nach dem Vorgehen unter „Bearbeitung mit dem Spureditor starten“ auf Seite G-80 das Spureditor-Menü an.2.B
Benutzen des SongsequenzersG-827.Wenn alles wunschgemäß eingestellt ist, drücken Sie bitte die Taste R-16 (ENTER).• Falls die Zielspur keine aufgenomm
Benutzen des SongsequenzersG-83Die Ereigniseditor-Anzeige zeigt die einzelnen Ereignisse, aus denen sich ein Song zusammensetzt, wie unten in der Illu
Benutzen des SongsequenzersG-84 Liste der EreignisdatenDie folgende Tabelle zeigt die Ereignistypen, die den im Display erscheinenden Abkürzungen ent
Benutzen des SongsequenzersG-85Systemspur-EreignisseEreignistypAnzeige 2 bei EinfügungAnzeige 4Parametername EinstellbereichAnzeige 2EreignisnameTnU1
Benutzen des SongsequenzersG-861.Zeigen Sie mit den Schritten 1 und 3 des Vorgehens unter „Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten“ auf Seite G-82
Benutzen des SongsequenzersG-871.Führen Sie das Vorgehen von „Bearbeitung mit dem Ereigniseditor starten“ (Seite G-82) aus.2.Rufen Sie mit Taste R-17
Benutzen des SongsequenzersG-881.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur an, in der die zu löschenden Ereignisse enthalten sind.• Siehe „Eine S
Allgemeine AnleitungG-8Das Digital-Keyboard ist mit einem Songsequenzer und anderen Funktionen ausgestattet, die zum Abspeichern der erzeugten Daten v
Benutzen des SongsequenzersG-891.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der Spur an, in die das Ereignis eingefügt werden soll.• Siehe „Eine Spur zur B
Benutzen des SongsequenzersG-903.Drücken Sie die Taste C-12 (COPY).• Dies zeigt die Anzeige „Copy“ an.• Falls Sie bereits über die Lokalisieranzeige (
Benutzen des SongsequenzersG-911.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu quantisierenden Spur an.• Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seit
Benutzen des SongsequenzersG-92Mit den Vorgehen dieses Abschnitts können Sie alle Pitchbender-Ereignisse aus einer Spur oder einem bestimmten Abschnit
Benutzen des SongsequenzersG-931.Zeigen Sie die Ereigniseditor-Anzeige der zu bearbeitenden Spur an.• Siehe „Eine Spur zur Bearbeitung wählen“ (Seite
Benutzen des SongsequenzersG-941.Führen Sie die Schritte 1 bis 5 von „Velocity-Wert eines Notenereignisses anpassen“ auf Seite G-93 aus. Wählen Sie in
Benutzen des SongsequenzersG-951.Führen Sie die Schritte 1 und 2 von „Ein Schlagereignis löschen“ (Seite G-94) aus.2.Bewegen Sie den Cursor zu dem Sch
Benutzen des SongsequenzersG-965.Geben Sie mit den Tasten R-1 (5) bis R-4 (•) und R-7 (6) bis R-10 (,) die Länge der einzugebenden Note an.• Näheres z
G-97Benutzen des MustersequenzersMit dem Mustersequenzer können Sie Begleitungsmuster für Wiedergabe mit der Begleitautomatik des Digital-Keyboards er
Benutzen des MustersequenzersG-98Nachstehend sind die verschiedenen Instrumentpart-Status beschrieben, die in der unteren linken Anzeigeecke erscheine
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