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기타 재생 기능 (PLAY)
3. 먼저 잘라낼 피사체가 포함된 화상을 1매 촬영합니
다.
• 피사체의 크기를 최대한 크게 화상을 1매 촬영합니
다. 또한 화상에는 다음 순서 4에서의 정렬시에 사용
할 수 있도록 식별하기 쉬운 참조 위치가 포함되어야
합니다.
• "움직이는 피사체"를 선택한 경우에는 카메라가 여러
매의 피사체 화상을 기록하게 됩니다. 촬영이 완료될
때까지 카메라를 움직이지 마십시오.
• 이 때 플래시는 자동으로 꺼지게 됩니다.
4. 다음으로 잘라낼 피사체가 없는 화상을 다시 구성합
니다. 이미지 구도가 순서3의 이미지 구도와 최대한
동일하게 되도록 유의하십시오. 이 2번째 이미지로
에서 카메라가 순서3의 어느 부분이 잘라내어질 것
인지 인지하게 됩니다.
• 순서3에서 촬영한 이미지(피사체가 포함된 이미지)
가 모니터 화면에 반투명 상태로 표시되어 적절하게
배경 이미지의 구도를 잡을 수 있게 합니다.
5. 셔터 버튼을 눌러 배경 화상만을 촬영합니다.
촬영이 완료되면 잘라낸 피사체 화상이 화면에 표시됩니다. "움직이는 피사체"를 선택
한 경우에는 잘라낸 피사체가 화면 위에서 움직이게 됩니다.
• 피사체 화상을 촬영할 때는 흰색 벽 또는 피사체와 다른 색상의 표면을 배경으로 촬영하
십시오. 피사체와 배경의 색상이 동일하거나 유사할 경우 카메라가 피사체 화상을 바르
게 잘라낼 수 없게 됩니다.
• 카메라는 역광, 그림자, 빛의 번짐, 조광 부족 등으로 인해 모니터 화면상에 선명하지 않
게 표시된 피사체를 깨끗하게 잘라내지 못할 수 있습니다.
• 위의 절차의 순서5에서 촬영한 배경만을 촬영한 화상은 저장되지 않습니다. 잘라낸 피
사체 화상만이 저장됩니다.
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