Casio ClassPad App Manuel d'utilisateur Page 7

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 33
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 6
FI-6
Luku 2
ClassPad App -toiminnot
Tässä osassa selitetään toimenpiteet, jotka voidaan suorittaa ClassPad App mobiili- ja laskintilan
näytöissä.
Kopioiminen ja liittäminen
Q Aakkosnumeerisen tekstin kopiointi näyttöruudusta leikepöydälle
1. Valitse ClassPad Appissa teksti, jonka haluat kopioida.
2. Napauta - [Edit] - [Copy Special] - [Unicode].
Tämä kopioi vaiheessa 1 valitun tekstin leikepöydälle (Unicode-tekstinä).
Tämän jälkeen voit liittää kopioidun tekstin toiseen sovellukseen (Unicode-tekstinä).
Q Tekstin liittäminen leikepöydältä ClassPad App -sovellukseen
1. Muissa sovelluksissa kopioi haluamasi teksti leikepöydälle.
2. Avaa ClassPad App ClassPad-sovellus, johon haluat liittää leikepöydällä olevan tekstin.
3. Napauta - [Edit] - [Paste Special].
Tämä liittää leikepöydällä olevan tekstin ClassPad App -sovellukseen.
Huomautus
Paste Special tunnistaa, mitä leikepöydällä on, ja liittää sen sitten tekstinä tai MathML-tietoina.
Paste Special -toiminnon avulla voit liittää muissa sovelluksissa luotua tekstiä tai MathML-tietoa.
Tärkeä varoitus
Kun ClassPad tunnistaa leikepöydällä MathML-tietoja, se yrittää liittää ne
2D-matematiikkamuodossa (luonnollinen syöttömuoto) varoittamatta asiasta. Liitetty muoto ei
välttämättä ole identtinen muista sovelluksista kopioidun muodon kanssa.
Vue de la page 6
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 32 33

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire