Casio EW-F2000V Manuel Page 89

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Utilisation de PUZZLE (puzzles numériques)
Règles “ Signe d’inégalité ”
L’écran de ces puzzles est une matrice
de 5 x 5 cases contenant des valeurs
et des symboles d’inégalités (> et <).
Chaque ligne horizontale et chaque
colonne verticale peuvent contenir
des valeurs de 1 à 5, et chaque valeur
peut apparaître seulement une fois
verticalement ou horizontalement.
Le but est de remplir les cases par
des valeurs en respectant les règles
mentionnées ci-dessus.
S’il n’y a pas de signe d’inégalité entre
deux cases, il suffi t de sélectionner
une valeur de 1 à 5 qui n’est pas déjà
présente dans la même ligne et la
même colonne.
Il y a 500 puzzles à Signe d’inégalité
différents et un écran pour s’exercer.
La valeur dans la case
doit
être inférieure à 3, c’est-à-dire
qu’elle peut être soit 2 soit 1.
Comme la case supérieure de la
colonne verticale contient déjà
un 1, la valeur de la case
doit
être 2.
A
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