Casio KL-7400 Manuel Page 39

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F
A propos de la touche CODE
La touche CODE permet dinsérer la ponctuation utilisée dans de nombreuses
langues. Procédez de la façon suivante pour insérer les caractères souhaités
à laide de la touche CODE.
CAPS activée
CAPS désactivée
Exemple : Saisir á CODE 1 (´) A
Saisie de symboles et de caractères spéciaux
Le menu SYMBOL met à votre disposition un certain nombre de symboles,
pictogrammes et formats numériques spéciaux en plus des lettres grecques
et russes.
Pour utiliser le menu SYMBOL
1. Après avoir positionné le curseur à lendroit où le symbole, le pictogramme,
le nombre, la lettre grecque ou la lettre russe doit être saisi, appuyez sur la
touche SYMBOL pour afficher le menu SYMBOL.
2. Utilisez et pour sélectionner le type de caractère souhaité, puis
appuyez sur SET.
Au moment où vous appuyez sur SET, un menu de symboles,
pictogrammes, formats numériques, lettres grecques ou lettres russes
apparaît.
Pour dégager le menu SYMBOL sans rien sélectionner, appuyez sur
ESC.
3. Sélectionnez le caractère souhaité avec les touches directionnelles, puis
appuyez sur SET.
Au moment où vous appuyez sur SET l’écran de saisie réapparaît avec
le symbole, le pictogramme, le nombre, la lettre grecque ou la lettre
russe sélectionné à lendroit où se trouvait le curseur lorsque vous avez
affiché le menu SYMBOL.
Vous trouverez à la page 57 la liste complète des symboles,
pictogrammes, formats numériques, lettres grecques et lettres russes
disponibles dans chaque menu.
CODE U Ü
CODE O Œ
CODE P Å
CODE A Æ
CODE J Ö
CODE K Ä
CODE L J
Caractères
obtenus
Touches
utilisées
Caractères
obtenus
Touches
utilisées
Caractères
obtenus
Touches
utilisées
CODE Z W
CODE C Ç
CODE N Ñ
CODE 1
´
CODE 2
`
CODE 3
¨
CODE 4
˜
CODE 5
ˆ
CODE 6
ˇ
CODE 7
°
CODE 8
/
CODE 9
˝
CODE 0
˛
CODE L j
CODE Z w
CODE C ç
CODE N ñ
CODE 1
´
CODE 2
`
CODE 3
¨
CODE 4
˜
CODE 5
ˆ
CODE 6
ˇ
CODE 7
°
CODE 8
/
CODE 9
˝
CODE 0
˛
CODE U ü
CODE O œ
CODE P å
CODE A æ
CODE S ß
CODE J ö
CODE K ä
Caractères
obtenus
Touches
utilisées
Caractères
obtenus
Touches
utilisées
Caractères
obtenus
Touches
utilisées
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