Casio GRAPH90+ E Manuel d'utilisateur Page 109

  • Télécharger
  • Ajouter à mon manuel
  • Imprimer
  • Page
    / 663
  • Table des matières
  • MARQUE LIVRES
  • Noté. / 5. Basé sur avis des utilisateurs
Vue de la page 108
2-60
k Een vector invoeren en bewerken
Wanneer u op 3('MAT/VCT)6(MV) drukt, verschijnt het Vector Editor-scherm. Gebruik
de Vector Editor voor het invoeren en bewerken van vectoren.
m × n ... m (rij) × n (kolom) vector
None ... geen vector vooraf ingesteld
• {DELETE}/{DEL-ALL} ... verwijdert {een specifieke vector}/{alle vectoren}
• {DIM} ... geeft de vectordimensies op (
m rijen × 1 kolom of 1 rij × n kolommen)
• {MV} ... toont het Matrix Editor-scherm (pagina 2-42)
Invoer en bewerking vectoren en bewerkingen vectorcellen (element) zijn dezelfde als
matrixberekeningsbewerkingen. Zie “Matrices invoeren en bewerken” (pagina 2-42) en
“Bewerkingen op de elementen van een matrix” (pagina 2-44). Houd er echter rekening mee
dat vectorberekeningen verschillen van matrixberekeningen, zoals hieronder beschreven.
Op het invoerscherm van vectorgeheugenelementen is er geen 1(ROW-OP) in het
functiemenu.
Voor het bewerken van vectoren, wordt de dimensie altijd beperkt tot
m rijen × 1 kolom of 1
rij × n kolommen.
k Vectorberekeningen [OPTN]-[MAT/VCT]
Gebruik het menu met de vectoropdrachten voor het uitvoeren van vectorberekeningen.
u Vectoropdrachten weergeven
1. Start de Run-Matrix-modus vanaf het hoofdmenu.
2. Druk op K om het optiemenu weer te geven.
3. Druk op 2(MAT/VCT)6(g)6(g) om het menu met de vectoropdrachten weer te geven.
• {Vct} ... {Vct-opdracht (vectorspecificatie)}
• {DotP(} ... {DotP-opdracht (dot product opdracht)}
• {CrossP(} ... {CrossP-opdracht (productoverkoepelende opdracht)}
• {Angle(} ... {Angle-opdracht (berekenen van de hoek die door twee vectoren wordt
gevormd)}
• {UnitV(} ... {UnitV-opdracht (berekenen van de eenheidsvector)}
• {Norm(} ... {Norm-opdracht (berekenen van de vectornorm (grootte))}
Aandachtspunten bij de vectorberekening
Bij het berekenen van een dotproduct, kruisproduct en de hoek gevormd door twee vectoren,
moeten de afmetingen van de twee vectoren dezelfde zijn. Daarnaast moeten de afmetingen
van een kruisproduct 1 × 2, 1 × 3, 2 × 1 of 3 × 1 zijn.
Vectorberekeningen gebeuren onafhankelijk voor elk element. Het kan dus even duren
voordat de berekeningsresultaten worden weergegeven.
Vue de la page 108
1 2 ... 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 ... 662 663

Commentaires sur ces manuels

Pas de commentaire