16-14
5. 3D-grafiek scherm
Een 3D-grafiek draaien k
U kunt de cursortoetsen gebruiken om de 3D-grafiek naar boven, beneden, links en rechts te
draaien.
De instellingen op het 3D weergavevenster wijzigen in overeenstemming met de mate waarop
de 3D-grafiek gedraaid is.
Een 3D-grafiek automatisch draaien k
U kunt een 3D-grafiek automatisch draaien met behulp van de Auto Rotate. Auto-rotatie stopt
automatisch na twee rotaties.
1. Druk op K2(ROTATE) op het 3D-grafiek scherm.
2. Selecteer een rotatie-richting.
1(L→R) … Auto-rotatie van links naar rechts.
2(R→L) … Auto-rotatie van rechts naar links.
3(T→B) … Auto-rotatie van boven naar onder.
4(B→T) … Auto-rotatie van onder naar boven.
Om de automatische rotatie te stoppen, druk op • A.
Een 3D-grafiek schermafdruk opslaan k
U kunt een schermafdruk opslaan van de huidige weergave van het 3D-grafiek scherm. U
kunt de afbeelding vervolgens gebruiken als achtergrond in een andere toepassing. Houdt
er rekening mee dat een 3D-grafiek schermafdruk geen 3D weergavevenster informatie
weergeeft. Voor meer informatie over hoe een 3D-grafiek schermafdruk opgeslagen wordt,
gelieve “Inhoud van het grafiekscherm opslaan en oproepen” (pagina 5-20) te raadplegen.
Coördinaten lezen op een grafiek k
U kunt coördinaatwaarden op een 3D-grafiek lezen door de aanwijzer ( ) te verplaatsen met
de cursortoetsen.
1. Teken een 3D-grafiek.
2. Druk op !1(TRACE).
Hierdoor knippert de aanwijzer op de 3D-grafiek.•
3. Met de cursortoetsen verplaatst u de aanwijzer langs de 3D-grafiek naar de locatie waarvan
u de coördinaten wilt lezen.
Wanneer er meerdere 3D-grafieken op het scherm staan, kunt u de aanwijzer verplaatsen •
naar de andere grafiek door op 1(Next) en 2(Back) te drukken.
Commentaires sur ces manuels